эрик цзинь
- надеюсь, на мартовского кота.
мы еще нежимся в ванной, довольно долго разговариваем и смеемся. мне определенно нужна была эта разрядка, сейчас я чувствую себя куда лучше, довольный, что ты можешь за меня втащить. мы с тобой прошло через слишком многое, начиная со странных, абьюзивных отношений, заканчивая самой страшной нашей ссорой.
читать далее
СЕГОДНЯ В САКРАМЕНТО 15°C
RPG TOP
джек

[telegram: cavalcanti_sun]
- аарон

[telegram: wtf_deer]
- джуди

[telegram: kellzyaba]
- абель

[telegram: silt_strider]
кристин

[telegram: potos_flavus]
- джейден

[лс]
- дарси

[telegram: bogomerzko]

даст

[telegram: auiuiui]
- брэйди

[telegram: katrinelist]
- юнас

[telegram: whyshouldidoit]
- уилл

[telegram: pratoria]

SACRAMENTO

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SACRAMENTO » Акции и нужные персонажи » Нужны в игру: родственники, друзья, коллеги!


Нужны в игру: родственники, друзья, коллеги!

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Код:
<!--HTML-->
<style type="text/css">
.sactablemini {background-color: #eed4a1; border: 3px; border-style: double; border-color: #a66400;}
</style>

<div class="htmldemo"> 

<center><div class="sacth">

<div class="sacttitle">ищу семью</div>

<div class="saccita">Тема для заявок на друзей, родственников и всех персонажей, с которыми вы не планируете отыгрывать любовные отношения.</div> <br>
<hr>
<div style="width: 480px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>• Капсом в заявках не писать, размер и цвет шрифта не менять, смайлами не злоупотреблять, коды не менять.<br>
• Заявки, оформленные не по шаблону, отправляются в архив. <br>
• Пишите грамотно, с заглавной буквы новое предложение, соблюдая все правила орфографии и пунктуации, эти заявки - лицо ролевой.<br>
* - Просьба обратить внимание: при заполнении акционной анкеты требуется пробный пост ОТ ЛИЦА персонажа.
<br><b> Выкладывать в этой теме заявки от NPC-персонажей запрещено, для этого есть <a href="https://sacramentolife.ru/viewtopic.php?id=38994">соответствующая</a> тема. </b></p>
</div>
</div></center>

  </div>
<br>

Копируем шаблон заявки и убираем 3 звездочки в [*code]<*!--HTML-->[*/code]

код заявки
Код:
[*code]<*!--HTML-->
<div class="htmldemo"> 
<center><div class="sacth">
<div class="sacthnuj"> <table>
    <tr>
        <td width="260px"><img src="http://ссылка на изображение с внешностью" width="250px">
        </td>
        <td>
<div style="text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 10px; line-height: 1.5;">
<br>
<b>имя:</b> русс | eng <br>
<b>внешность:</b> русс | eng <br>
<b>возраст:</b> nn y.o. <br>
<b>отношения:</b> кем приходится <br>
<b>связь:</b> лс | гостевая и прочее
</div>
    </td>
    </tr>
</table><br>
<div class="saccita">Какая-то пафосная цитата. q. Name</div>
<div class="sacttitle2">о персонаже и отношениях</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>Расписываем всю информацию о персонаже и отношениях с ним.</p>
</div><br>
<div class="sacttitle2">пожелания</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>Расписываем все пожелания к игроку.</p><br><br>
</div>
</div>
</div></center>
</div>[*/code]

+15

2

Код:
<!--HTML-->
<div class="htmldemo"> 
<center><div class="sacth">
<div class="sacthnuj"> <table>
    <tr>
        <td width="260px"><img src="https://i.pinimg.com/736x/f1/90/3b/f1903bc5c492ed0bf71bbd38cdc83141.jpg" width="250px">
        </td>
        <td>
<div style="text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 10px; line-height: 1.5;">
<br>
<b>имя:</b> эрик моррис | eric morris <br>
<b>внешность:</b> на выбор <br>
<b>возраст:</b> 32 y.o. <br>
<b>отношения:</b> подчиненный/партнер/заноза <br>
<b>связь:</b> лс, гостевая
</div>
    </td>
    </tr>
</table><br>
<div class="saccita">« нахуй цитаты. цитировать будут меня »</div>
<div class="sacttitle2">о персонаже и отношениях</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>
Художник, живописец, прекрасный оратор и сын афериста (ну, и сам аферист) <br>
<br>
Эрик Моррис — красивый, эффектный мужчина. Умен, жил когда-то в детстве в Австралии, вырос в Нью-Йорке. Окончил что-то из Лиги Плюща, член какого-нибудь крутого гольф-клуба, наследник тоже чего-нибудь большого, масштабного и впечатляющего. <br>
Как<i> обычно</i>. <br>
За исключением нескольких «но». <br>
«Но» — отец аферист. Денег нет, вся компания не более, чем мыльный пузырь. Обидно это узнать на тридцатом году жизни, разочароваться в живущем на широкую ногу (а самого Эрика ноги были куда шире этих) отца. <br>
«Но» — посредственный художник. Работы никогда не отличались ни оригинальностью, ни глубиной, хоть Моррис и правда по-настоящему в них разбирается. Тонкое чувство прекрасного, хуевое собственное воплощение в жизнь этого. <br>
«Но» — отлично подвешенный язык, а все потому вокруг только ложь-ложь-ложь. Мыльный пузырь в мыльном пузыре, и так — до бесконечности, пока не затошнит. У Эрика атрофирован рвотный рефлекс. <br>
<br>
Он любит роскошь, люкс, премиум класс. Он сам к нему принадлежит. И не позволит ничему и никому этого у себя отнять. <br>
<br>
<i>Мерсия его понимает. </i><br>
Она бы хотела, чтобы нет, но это будет настолько белоснежное пальто, что даже она не вынесет его груз. <br>
<br>
Ей известно то, что известно не должно было быть никому. <br>
<br>
Вот сука, да? <br>
<br>
(Я бы сказала: можешь попробовать ее убить. <br>
Но есть вариант интереснее — сотрудничать с ней) <br>
<br>
х х х<br>
<br>
Это куски из постов, где упоминается Эрик: <br>
<br>
Последующие дни были заняты в работе с художниками. Уоррен отмахнулся, и Мерс наконец-то выдохнула, почувствовав себя собой. <br>
Встречалась с каждым: посетила несколько студий, выбирала лучшие работы, успела поторговаться для того, кто и когда будет именно размещаться у них. <br>
Один вечер запомнился ей лучше других. <br>
— Добрый вечер, Эрик, — Мерсия Сальгари кивает высокому парню в костюме, когда тот приближается. <br>
Он опоздал на двадцать  минут — она ненавидит опоздания. — Вы знаете, прочему я вас пригласила?
<br>
— Слышал, что ищите многообещающих художников, — ровные белые зубы хищно осклабятся напротив, он слишком в себе уверен. <br>

— Таких я уже нашла. Вы здесь по другой причине. 
Мерсия перекидывает ногу на ногу. 
<br>
— Взять талант и сделать из него искусство — это легко. Но сделать искусством бездарность… Вот, что по-настоящему интересно. <br>
Она спокойно закуривает, пока перед ней ставят блюдо на стол. <br>
— Считайте меня Энди Уорхолом, а себя продуктом моей Фабрики. В конце концов, даже это сумело превратиться в арт. Боитесь: не сможете повторить этот успех? <br>
У него расширяются ноздри. Так всегда с теми, кто привык, что за ними бегают и облизывают каждый их палец из-за того, как они перелистывают отцовские миллионные чеки. <br>
— Пытаюсь понять, зачем мне для этого вы. <br>

— Затем, что у меня есть место, время, связи и то, чего вам так отчаянно не хватает, Моррис, — Мерсия делает глоток красного вина, держа прямой зрительный контакт, — талант. <br>
— А ещё… Я знаю, что ваш отец совершенно не так богат, — теперь он бледнеет. Сальгари нашла то, что так отчаянно им скрывалось. Бывает. Дерьмовая жизнь, — И весь этот фарс… — её взгляд теряет остатки тепла, когда она говорит дальше, — Жалок. <br>
— Но хорошо, что появилась я. <br>
Улыбка снова быстро появится и так же быстро угаснет. 
Возможно, она ему солгала. Из талантов у неё такой же — бросать пыль в глаза. <br>
— Я подумаю.
<br>
— Думайте. Я отправила вам в студию контракт. <br>
Стейк она пододвинет к нему. 
<br>
— Это для вас. А мне уже пора уходить. <br>
И ушла.<br>
<br>
х х х<br>
<br>
Вчера она встретилась с Эриком. Он скривил рот, стоило ему заметить её фигуру издали — она выбрала место в парке. 
<br>
С недавних пор ему пришлось обосноваться в Сакраменто — Мерсия «порекомендовала» ему это сделать. 
<br>
— Не стоит так расстраиваться, ты же понимаешь сам, что здесь твой обман останется им гораздо дольше. А в Нью-Йорке готовы делать скидку исключительно Делви — и то за то, как она умеет себя вести. 
<br>
— Тебе какая разница вообще?<br>

— Смотри, — она открыла все, что вывалила на картины: все фотографии перекроенной грудной клетки, сначала до, потом после, — Это — будущий перформанс. Я могу позвать Слоуна. Или Джойс. Они оба будут рады быть частью этого проекта, но сижу рядом с тобой. 
<br>
— И почему? Хочешь, чтобы я сказал, как это красиво? Это же чистое уродство! 
<br>
— Ты прав. Но почему?
<br>
— Почему уродство? Потому что неаккуратные, будто истеричные мазки, потому что холсты испорчены, на них были красивые картины… 
<br>
— Да. А потом их уничтожили, — Мерсия засмеется. Где-то между смехом слышался пронзительный звон.<br>
 
— Что ты имеешь в виду?… Это сделала не ты?
<br>
— Наполовину. И ты прав — у меня реально случилась истерика. Ты умнее, чем я думала. <br>
Сальгари задумалась и подставила лицо теплым лучам солнца.<br>
<br>
— Сможешь быть лицом такого уродства? Мне нужно кому-то присвоить эту идею. Я хочу, чтобы это был ты. <br>

— Почему не ты?
<br>
— Потому что это не моя роль. 
<br>
— 20%. 
<br>
— Не смеши. 10, и я щедра. 
<br>
— 18. 
<br>
— Эрик… 10. 10, и в этот вечер ты будешь блистать. Ты же любишь блистать?)<br>
Морис и правда сиял. Переходил от одного к другому и расхваливал всем дальнейшие горизонты развития Сакраменто. 
<br>
Что он вдохновлен, как никогда раньше. Стоял посреди большой лампы,  рассказывал о том, как к нему пришла идея всей экспозиции и что теперь ему хочется, чтобы все были частью этого. <br>

Точно так же — как будут дальше, стоит им увидеть, как много здесь перспектив. <br>

— Нью-Йорк совершенно изжил себя! Слишком переполненный, разрозненный, чужой. И переоцененный. <br>
<br>
Мерсия, шутя и смеясь рядом с Брауном и Ривера, отслеживала количество алкоголя, что Эрик в себя вливал. 
И речи, которые толкал. <br>
Однажды уже ей хватило потерять контроль. <br>
<br>
х х х<br>
<br>
Вы все еще здесь? Поздравляю, мы подошли к сухим фактам:<br>
1/ Эрик — художник, он популярен, неплохо продается. Все так хотят подружиться с ним и его отцом, что восхваляют его постоянно. И он прекрасно это всё знает.<br>
2/ Тут интереснее: потому что он знает, что пишет посредственность, и знает, что люди ему просто лгут, но его это не волнует. Он и правда очень хорошо разбирается в искусстве, по достоинству может оценить сложные и глубокие работы, видит мотивы, причины, цели, которые закладывают творцы в собственные произведения. И он любит, коллекционирует и собирает то, что пишут другие. Однако у него дома вы не найдете ни одной его работы.<br>
3/ Моррис хорошо соображает. Прекрасно внушает, языком работает куда лучше, чем пальцами. Он стратег, думает сильно наперед, его мало волнуют чувства кого-то… Мерсия — не любовь его жизни, не исключение и даже не интрижка, а партнер. Друг. Она будет скрывать правду про его отца, помогать ему раскручиваться в Штатах и не только (собственная галерея в Сакраменто и хорошие связи в Европе дают свои плоды), также — через руку Эрика будет толкать что-то свое. <br>
4/ Вообще, это был просто персонаж-нпс из моих постов, но мне захотелось добавить ему жизни и мяса. Взаимных подъебок, ее просьб (далеко не всегда легальных), где-то шантажа и ультиматума. Подкиньте ей проблем, чтобы все не шло гладко, а она будет орать, что не нанималась сиделкой к тридцатилетнему долбоебу, но так как он размещен в ее галерее, ей нужно следить и за ним.<br>
5/ Вам кажется, что Мерс — контрл-фрик? Именно. А еще она преданный друг и соратник, ценитель прекрасного, и это все немного еще про сделку с дьяволом, потому что из-за Морриса и его работ она сталкивается с внутренним конфликтом: давать популярность тому, что на деле не особо ее заслуживает, но зато получить деньги, или..?<br>
И вот это «или» будет долго ее преследовать.<br>
Что будет преследовать его? Решите сами. Или приходите ко мне, и мы всё обсудим.<br>
</p>
</div><br>
<div class="sacttitle2">пожелания</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>Внешность менябельна, вся инфа тоже, кроме имени и фамилии, и что отец у него прогорел (потому что это уже упоминается в игре). Мне все равно, будет это нпс-персонаж или основной перс, главное, чтобы вдохновляло. <br>
Сюжет без романтической ветки, наслаждайтесь любыми его пристрастиями и увлечениями, не удивлюсь, если он пан. А, но вот с наркотой вряд ли дружит, потому что в Моррисе нет таланта, но есть ум. Его он не любит терять, как и контроль. <br>
Мяу.<br>
</p><br><br>
</div>
</div>
</div></center>
</div>
моррис когда всегда

Отредактировано Mercia Salgari (2025-01-04 14:15:13)

+5

3

Код:
<!--HTML-->
<div class="htmldemo"> 
<center><div class="sacth">
<div class="sacthnuj"> <table>
    <tr>
        <td width="260px"><img src="https://i.imgur.com/RfQPuvN.gif" width="250px">
        </td>
        <td>
<div style="text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 10px; line-height: 1.5;">
<br>
<b>имя:</b> Акс Фарго | Axe Fargo<br>
<b>внешность:</b> Michael Pitt (менябелен, но желателен кто-то блондинистый)<br>
<b>возраст:</b> 33-36 y.o. <br>
<b>отношения:</b> семья, брат, взаимопонимание без берегов<br>
<b>связь:</b> лс
</div>
    </td>
    </tr>
</table><br>
<div class="saccita">❝ when bureaucratic shit hits the fan, call Axe Fargo. ❞

</div>
<div class="sacttitle2">— whose empire are we toppling today, princess?</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>
<p style="line-height: 1.5;">Акс Фарго — панк от мира GR, ему поперёк горла каноны. По всем статистикам его ремесла на стыке полит-технологий, криминала в костюмах и бизнеса ему давно уже должны были башку оторвать не одни, так другие. Акс вызывает раздражение у всех одинаково, когда вступает в переговоры и делает работу так, что слабеет хватка даже хорошо проплаченных лобби.<br><br>
Он калибрует вес клиентских позиций без лишних любезностей, — за любезность надо доплачивать, но на ней экономят.
<br><br>
Акс — эффективный посредник, когда на руках дерьмовые карты или карт нет вообще, а есть вместо них огромные деньги и безудержное желание заключить с ним контракт. Ему платят затем, чтоб купить решение безнадежной проблемы, которое он возведёт в статус, достойный цели собственной жизни.<br>
Акс Фарго — азартен, мнителен и притворяется вполне адекватным, чтобы проблему решить. Но в её решении отсутствуют установленные законом или моралью границы.
<br><br>
Он вырос в Техасе, был успешен и предприимчив. Таким и остался — успешным и самым фортовым из всех, несмотря на взлёт Роди, свернувшего на бизнесовую дорожку и вскрывшего в их общем отце ту степень принятия и гордости, которую Билл в отношении прочих своих детей напоказ никогда не испытывал.<br>
До сих пор Билл мирится с мыслью, что однажды "12 жизней Акса Фарго" закончатся, и его старший сын продолжит карьеру где-нибудь в пекле ада (упрямый идиот).
<br><br>
❝ — Передай этой стерве, что я простил её</b>, — напоминает Билл время от времени (их мать мертва довольно давно).<br>
Акс вскидывает брови и не оборачивается, усмехнувшись криво. Он забирает с комода часы "Rolex Datejust 16013", готовится к переговорам. В глазах Акса голодом до бинесовых, чужих поражений неприятным блеском блещет азарт.<br>
— Вырежу это на её надгробии, когда в следующий раз буду в городе. Сейчас я занят немного, нужно разобраться с живыми</b>, — Акс в ящик не собирается. ❞ 
<br><br>
Он — не типичный GR-щик, его принципы можно купить. Акс Фарго не думает о подобных вещах, он рвётся наверх ради "верха", чтобы взглянуть оттуда на тех, кто останется позади. Акс — игрок, и Эйнсли — тоже. Они очень похожи.<br><br>
Он протягивает ей сигарету после первой затяжки в свои двадцать, Эйнсли в те годы младше намного. Вдвоём они смотрят, как служба доставки перетаскивает с места на место вещи их новых соседей по ранчо в Техасе, и Акс спрашивает, что она о них думает. Эйнсли отвечает, анализируя увиденное по-девчачьи практично, но в долгую — дальновидно не слишком. Заканчивает анализ нейтральным выводом, оценив полезность из 10 на 4 примерно. Ошибается ровно в два раза, и Акс её поправляет бережно, мягко, — полезны они будут на 8. Объясняет причины, их соседи — люди в штате Техас далеко не последние, но чтобы раскопать бэкграунд, нужно приложить усилия (<i>«не смотри на вещи слишком поверхностно, Эйнсли; проверяй всё, до чего имеешь возможность дотянуться; ищи возможности»).</i><br>
До Нью-Йорка она всякого от него нахваталась. <br>
</div><br>
<div class="sacttitle2">пожелания</div><br>
<div style="width: 470px; text-align: justify; font: 11px arial; text-transform: none; line-height: 11px; overflow: auto;">
<p>Здесь произошла претензия на около_политический_криминал_сюж на минималках. На минималках, потому что мне уже немножко лень доебываться до всех движущих сил роловых сюжетов. Сделки мы структурировать не будем, но возможно придется узнать некоторое кол-во информации, которая в жизни никак не пригодится, но пригодится в игре, чтоб было +- реалистично. Расскажу/объясню и нарисую в виде схемы, напрягаться будет не надо.<br><br>
Суть в чем: <br>
Надо сыграть миллион выебонов не то чтобы не пустом месте, но всё еще миллион. Акс — один из гг в семейке с "техасом головного мозга". Их отцу (Биллу Фарго) светит решетка, потому что CEO "ACSO" (крупной нефтяной корпорации, на которую Билл работает) за решетку не хочет, но оказаться там кто-то должен — такова жизнь. </p></div>
</div>
</div></center>
</div>

Отредактировано Ainsley Fargo (2025-04-19 10:29:18)

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
< Нажми топ, будь умницей.


Вы здесь » SACRAMENTO » Акции и нужные персонажи » Нужны в игру: родственники, друзья, коллеги!


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно