<!--HTML--><center><div class="sacth">
<div class="sacttitle">welcome</div>
<div class="saccita">легенды не стареют — они обрастают историей</div><br>
<hr>
<div style="width: auto; text-align: justify; font: 10px verdana; text-transform: none; line-height: 11px;">
<p>
Сакраменто — всего лишь один из многих городов Калифорнии. Но это лучший город в Солнечном штате! Хитросплетения судеб и душ, свои маленькие комедии и трагедии — собирай чемодан и скорее приезжай в наш город. Напиши свою историю в Сакраменто.
<br><br>
<b>1.</b> Внешность и роль придерживаем на три дня. <b>Продлевать внешность можно только с интервалом в 2 суток,</b> чтобы у других людей была возможность на нее претендовать.<br>
<b>2.</b> Гостевая книга для гостей, отвечать на вопросы можно, предлагать своих нужных, советовать внешности тоже, но старайтесь не флудить. Также стоит помнить, что гостевая не является темой для отзывов о дизайне.<br>
<b>3.</b> Если внешность придерживается до полудня, то текущий день идёт в зачёт трёх дней, отведённых под бронь. Если после полудня — текущий день не включается. Ориентируемся на календарные сутки, прописываемые в шапке (не на часы).<br>
<br>
<b>Придержать внешность:</b>
</p>
<div id="sac-face-holder">
<input
type="text"
id="sac-face-name"
placeholder="Name Surname"
autocomplete="off"
>
<button
type="button"
id="sac-face-button"
>
ВСТАВИТЬ В ОТВЕТ
</button>
</div>
<script>
(function () {
var input = document.getElementById('sac-face-name');
var button = document.getElementById('sac-face-button');
if (!input || !button) return;
/* Name Surname */
function nameCase(value) {
return value
.trim()
.replace(/\s+/g, ' ')
.toLowerCase()
.replace(/(^|[\s\-'])([a-zа-яё])/g, function(match, separator, letter) {
return separator + letter.toUpperCase();
});
}
/* приведение регистра после заполнения поля */
input.addEventListener('blur', function () {
if (this.value.trim()) {
this.value = nameCase(this.value);
}
});
function getHoldUntilDate() {
var TARGET_OFFSET_MIN = 3 * 60; /* +3:00 в минутах */
var now = new Date();
/* переводим текущий момент в "местное" время +3, не завися от таймзоны браузера */
var utcMillis = now.getTime() + now.getTimezoneOffset() * 60000;
var localMillis = utcMillis + TARGET_OFFSET_MIN * 60000;
var local = new Date(localMillis);
var hours = local.getHours();
/* точка отсчёта: если сейчас до полудня — сегодняшний календарный день,
если после полудня — следующий календарный день */
var startDay = new Date(local.getFullYear(), local.getMonth(), local.getDate());
if (hours >= 12) {
startDay.setDate(startDay.getDate() + 1);
}
/* бронь на 3 календарных дня: день отсчёта, +1, +2 — последний и есть "до" */
var untilDay = new Date(startDay);
untilDay.setDate(untilDay.getDate() + 2);
var dd = String(untilDay.getDate()).padStart(2, '0');
var mm = String(untilDay.getMonth() + 1).padStart(2, '0');
return dd + '.' + mm;
}
function insertFace() {
var face = nameCase(input.value);
if (!face) {
input.focus();
return;
}
input.value = face;
/* форма быстрого ответа RusFF */
var reply = document.getElementById('main-reply');
if (!reply) {
alert('Не удалось найти форму ответа.');
return;
}
var untilDate = getHoldUntilDate();
var code = 'до ' + untilDate + ' ' + face + '<br>';
/* если в форме уже что-то написано — не стираем */
if (reply.value.trim()) {
if (!/\n$/.test(reply.value)) {
reply.value += '\n';
}
reply.value += code;
} else {
reply.value = code;
}
/* сообщаем RusFF, что содержимое изменилось */
reply.dispatchEvent(new Event('input', {
bubbles: true
}));
/* переходим к форме ответа */
reply.scrollIntoView({
behavior: 'smooth',
block: 'center'
});
reply.focus();
}
button.addEventListener('click', insertFace);
/* Enter тоже работает */
input.addEventListener('keydown', function (event) {
if (event.key === 'Enter') {
event.preventDefault();
insertFace();
}
});
})();
</script>
<style>
#sac-face-holder {
display: flex;
align-items: center;
width: 100%;
box-sizing: border-box;
gap: 7px;
margin: 0px 0px 0px 0px;
}
#sac-face-name {
flex: 1;
min-width: 0;
height: 34px;
box-sizing: border-box;
border: 1px solid #bbb;
border-radius: 8px;
padding: 0 12px;
background: #fff;
font: 10px verdana;
color: #333;
outline: none;
}
#sac-face-name:focus {
border-color: #7f8c8d;
}
#sac-face-button {
height: 28px;
box-sizing: border-box;
border: 0;
border-radius: 7px;
padding: 0 11px;
margin-top: 2px;
background: #bdc3c7;
color: #fff;
font: bold 9px verdana;
text-transform: uppercase;
white-space: nowrap;
cursor: pointer;
}
.sacth p {
padding-top: 5px !important;
padding-bottom: 0px !important;
}
</style>
<div class="sactablemini">
<table style="table-layout:fixed;">
<tbody>
<tr>
<td style="vertical-align: top; line-height: 1.5;">
<b>Жанр:</b> реальная жизнь, криминал;<br>
<b>Система игры:</b> эпизодическая;<br>
<b>Мастеринг:</b> пассивный;<br>
<b>Дата создания:</b> 13.12.11.<br>
</td>
<td style="vertical-align: top;">
<div style="overflow-y: scroll; height: 80px; width: inherit; text-align: left;">
...<br>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div></center>Гостевая книга #3.9
Сообщений 1021 страница 1040 из 1161
Поделиться12023-09-10 02:07:11
Поделиться10212026-02-24 13:55:11
Jonathan Rhys Meyers <*br>
Поделиться10222026-02-24 15:41:55
Приветствую. Аптекарю и по совместительству торговцу наркотиками место найдется? И как часто игроки заглядывают в тему Хочу к вам? Я там заявку написал и без результата
приветствую)
думаю, что найдется
игроки заглядывают не все и не так уж часто, сами понимаете, палками мы туда никого не гоним))
внешность держу, вдохновения!
Поделиться10242026-02-26 19:48:39
Joseph Morgan<*br>
Продлить можете?
Кусь-кусь
Поделиться10252026-02-26 20:33:12
Salazar Morgan, вот:
Внешность и роль придерживаем на три дня. Продлевать внешность можно только с интервалом в 2 суток, чтобы у других людей была возможность на нее претендовать.
Поделиться10262026-02-27 20:03:33
William Tunney, значит не будете продлевать? Хотите, чтобы у меня эту внешность увели?
Поделиться10272026-02-27 20:10:15
Salazar Morgan, правила есть правила, так что пишите анкету и приходите
Поделиться10282026-02-27 20:16:40
William Tunney, я буду писать анкету, а если кто решит взять мою внешность?
Поделиться10292026-02-27 21:13:44
Salazar Morgan, в таком случае, вам лучше поторопиться!
Поделиться10302026-02-27 21:46:17
Salazar Morgan, с момента подачи анкеты внешность, указанная в ней, по умолчанию будет придержана за вами до момента принятия, а так же вы можете забронировать её снова повторно 29 числа
в случае, если кто-то вдруг решит взять эту же внешность до выкладки вами анкеты или до возможности перебронирования, придётся что-нибудь придумывать, но пока я не вижу ажиотажа вокруг, чтобы об этом переживать
Поделиться10312026-02-27 21:51:13
Jerry Dust, Cole Cord, покусаю любого, кто захочет мою внешность
Кусь-кусь
Поделиться10322026-02-28 02:53:41
Florence Pugh<*br>
Здравствуйте. Придержите, пожалуйста, внешность пока анкету составляю)
Отредактировано Gwen Sullivan (2026-02-28 02:54:00)
Поделиться10332026-02-28 07:05:36
Gwen Sullivan, за тобой на 3 дня 
Поделиться10342026-02-28 21:05:54
У меня есть два типажа. Один - внешность Пол Беттани и честный полицейский, пусть и на грани превышения должностных полномочий. Второй - внешность Эдриан Боуди и типаж полицейского себе на уме, берёт взятки и может за них "потерять" документы. Изначально я сразу этих двух хотел взять, но тут надо выполнить одно из трёх условий, а выбрать нужно кого-то одного. У кого из этих двух будет больше точек соприкосновения и возможностей для игры?
Как только будет определено, кто из этих более играбелен, я регистрируюсь, придерживаю внешность и начинаю писать анкету
Поделиться10352026-02-28 21:35:22
Иллюминат иллюзий, к сожалению, мы не можем спрогнозировать, какой из двух образов окажется наиболее востребован. Попробуйте написать в «Хочу к вам», может быть, игрокам приглянется какой-то из описанных типажей.
Поделиться10362026-02-28 21:40:07
Да, я и туда это сообщение продублировал. Я несколько дней наблюдал за ситуацией и увидел более активную динамику именно в гостевой, поэтому и написал сначала сюда, потом продублировал туда
Поделиться10372026-02-28 21:58:29
Иллюминат иллюзий,
У тебя хороший порыв, но подход не верный... Ты состряпай анкету и подай заявку на эпизод. Уверен, здесь ты встретишь своего соигрока, какой бы из двух типажей не выбрал.
Создавая ублюбка, я тоже не ожидал, что кого-то заинтересует игра с таким персонажем. Но прошло время, и я втянулся)
Вот и ты не робей) будь смелее в своих фантазиях) а то пока думаешь что да как, растратишь нужный посыл и внутренний огонь 
Поделиться10382026-02-28 22:08:37
Спасибо за тёплые слова, но я не могу решиться. Хоть эти двое и полицейские, но они совершенно разные по характеру, у каждого свои страхи, желания, амбиции, стремления. Они мне в одинаковой мере родные и близкие, каждый из них по-своему достаточно интересен, у каждого свои таланты.
К примеру Первый - больше физически развит (бег, меткая стрельба, карабкаться по препятствиям, что хорошо при беге и поимке преступника, рукопашный бой), но не гибкий и не совсем умный. Второй, напротив - не слишком хорош во всех полицейских дисциплинах, зато очень даже не глуп и расчётлив. Поступает так, как хочется и нравится ему. Приказы начальства умеет трактовать так, как хочет и выгодно ему. Некоторые считают его "душным" и "токсичным". На самом деле он внимателен и дотошен к мелочам, деталям.
Поделиться10392026-02-28 23:30:08
Спасибо за тёплые слова, но я не могу решиться. Хоть эти двое и полицейские, но они совершенно разные по характеру, у каждого свои страхи, желания, амбиции, стремления. Они мне в одинаковой мере родные и близкие, каждый из них по-своему достаточно интересен, у каждого свои таланты.
К примеру Первый - больше физически развит (бег, меткая стрельба, карабкаться по препятствиям, что хорошо при беге и поимке преступника, рукопашный бой), но не гибкий и не совсем умный. Второй, напротив - не слишком хорош во всех полицейских дисциплинах, зато очень даже не глуп и расчётлив. Поступает так, как хочется и нравится ему. Приказы начальства умеет трактовать так, как хочет и выгодно ему. Некоторые считают его "душным" и "токсичным". На самом деле он внимателен и дотошен к мелочам, деталям.
надо решаться)) а вообще можно взять одного, а спустя время и второго)
Поделиться10402026-02-28 23:38:21
Я хочу узнать, какой из них более играбельный и у кого больше вариантов для развития и точек соединения











































